Četiri esport finala su bila gledanija od finala NBA lige, a mi čemo vam otkriti šta je esport i odakle tolika „pomama“ oko njega.
Ljudska rasa je takva da uživa gledajući jedni druge kako se takmiče - od najranijih dana, odnosno antičkih gladijatora, do današnjice i modernih fudbalera i košarkaša. Slična stvar je i esport, odnosno takmičenje u video igrama.
Esport takmičenja postoje u dva karaktera, a to su turniri i lige. Ona su u periodu enormnog rasta u popularnosti i može se reći da pariraju tradicionalnim sportovima. U svetu medija esport se već uveliko prepoznaje i zato vidimo porast praćenja esporta putem mejnstrim medija.
Naravno, postoje i mediji koji se isključivo bave esportom i dešavanjima u tom svetu. U zemljama poput Južne Koreje i Švedske se finala velikih događaja prenose na nacionalnim televizijama... ali, kako je nastao esport?
Kao i svaka priča, i esport ima svoj početak. Verovali ili ne, on je star preko 40 godina. Pretečom esporta smatraju se turniri u igrama na gejming konzolama, a prvi među njima je bio davnog 19. oktobra 1972. godine na Stanford univerzitetu u igri SpaceWar. Bum u samom nastansku esporta kakvog danas poznajemo doneli su računari, odnosno PC, i pojava interneta.
Kolevka modernog esporta je Južna Koreja, a do toga je došlo poznatom igrom kompanije Blizzard - Starcraft. Igrači video igara su u Koreji već odavno smatrani profesionalnim sportistima, a taj trend se vremenom počeo širiti po svetu, zajedno sa rastom esporta. Danas je esport eksplozivni trend kojeg prati više miliona ljudi širom sveta.
Esport je takođe i kulturni pokret koji menja svet. Najbitniji opis modernog esporta dolazi od samih fanova, a to je da on nije samo sport, već zajednica. Danas postoji oko 300 miliona obožavalaca u 152 zemlje koje prate esport. Fanovi su ono što čini esport spektakularnim. Veći esport događaji se održavaju u velikim halama ili stadionima, gde brojna publika može uživati u gledanju svojih omiljenih timova. League of Legends Championship finale koje se održavalo u poznatom Staples centru je pratilo oko 8.5 miliona ljudi, a sam centar od oko 15-20 hiljada mesta je bio rasprodat u roku od sat vremena. Takođe, esport je uhvatio maha i u svetu tradicionalnog sporta i medija koji to prate. Velike sportske organizacije ulažu u esport, čak i kupuju timove i pripajaju ih svom velikom imenu. Primer za to je ulazak fudbalskih klubova PSG i Schalke04 u League of Legends ili investiranje NFL timova u Overwatch ligu. Takođe, ljudi koji su se bavili medijima prelaze u esport, kao što je bivši direktor Fox Sporta, koji je dao ostavku na tom mestu radi prelaska na poziciju izvršnog direktora Blizzardovog esport sektora.
Esport je najbrže rastuća industrija zabave na svetu, sa velikim prostorom za napredak jer je tek na početku svog vremena. Pred sobom ima budućnost i stabilnu publiku, a mlađe generacije će odrastati gledajući drugu vrstu sporta i nove idole koje dolaze uz nju.